D&D – 20 magiske duppeditter som vekker kreativiteten

Ikke alt spillerne finner trenger å være av åpenbar verdi. Vi elsker å strø tilsynelatende ubrukelige duppeditter rundtom i kampanjene våre i håp om at spillerne finner en måte å bruke dem på. En levende skje som fortærer all mat eller drikke den kommer i kontakt med, og vokser alt etter hvor mye den spiser….

D&D – 6 hemmeligheter å oppdage på et vertshus

Et vertshus er et ypperlig sted for å sanke informasjon, men det trenger ikke nødvendigvis å være relevant for karakterene. Det trenger heller ikke å være noe gjestene eller eieren er villige til å gi opp frivillig. Her er noen eksempler på hva nysgjerrige eventyrere kanskje kan finne.

D&D – 6 måter å avbryte en lang hvile

Hvile er kritisk for karakterene. Det er tiden hvor de kan lege sine sår og få tilbake magiske evner. Jeg skal ærlig innrømme at jeg ofte lar spillerne få gjøre som de vil når det kommer til dette, men av og til passer det seg å minne dem på at verden ikke er et trygt…

D&D – 5 tips for å bli en mer kreativ spiller

Om du aldri har spilt et rollespill før, kan det være vanskelig å sette seg inn i det rent mekaniske ved det, men også når det kommer til det å utfolde seg. Det er selvsagt ikke nødvendig å gå fullstendig teater, men det er viktig å vite at spillet lar seg best nytes gjennom en…

SKYER OVER SOTGARD – Kapittel 1

Den Sløve Øks «Ingen kommer videre uten løyve fra baronen» sa vakten mens han øynet den kappekledde figuren og hennes tre følgesvenner med stor nysgjerrighet. Xina hadde gjort lurt i å dekke til sin blåsvarte hud, men hennes karakteristiske, gule øyne var det vanskelig å skjule, selv i tungt regn og mørke. Kanskje spesielt i…

D&D – Sidekarakterene: Jubjub

Noen ganger er sidekarakterer ganske statiske og forglemmelige uansett hvor mye bakgrunn du har lagt i dem som dungeon master. Men, noen ganger skriver de seg selv, og blir til høydepunktet i hele kampanjen! Goblinen Jubjub er av det siste slaget.